2016年5月29日日曜日

ゲーム制作8日目「私の作ったアプリ紹介⑥」


今回は、私が過去に作ったアプリ「Lucky Battery」を紹介します。


このアプリは、運試しができるバッテリー表示ウィジェットです。

普段はバッテリーの残量を表示しているのですが、タップすると運試しができます。

そして、このアプリの画期的なところは、何とアイコンの残量表示を使ったアニメーションで、リーチアクションを再現している所です!
(自分で画期的って...)


私は昔パチンコにはまっていたので、リーチアクションが大好きです♪

このアプリでは、以下のリーチアクションを実装しています。

 ・フラッシュリーチ(7%) ... フラッシュ表示
 ・ウェーブリーチ(5%) ... 波のように表示
 ・ジャンプアップリーチ(2%) ... 大当たりと交互に表示
 ・天国と地獄リーチ(2%) ... 大当たりか大ハズレ
 ・レインボーリーチ(1%) ... レインボー表示で大当たり確定

アイコンがアニメーショ表示で、リーチアクション楽しめるって画期的だと思うんだけどなあ...(^_^;)

2016年5月28日土曜日

ゲーム制作7日目「私の作ったアプリ紹介⑤」


今回は、私が過去に作ったアプリ「ゆらゆら迷路キッズ」を紹介します。


小さな子供は「迷路」遊びが好きなので、スマホの特性を活かした迷路アプリを考えてみました。

小さな子供に迷路をなぞってもらうのは無理があるので、スマホを傾けることで迷路を進めるように作りました。

あと、これまでのアプリは無音だったのですが、このアプリで初めてBGMを採用しています。

まあ、無料で使える音楽を利用させてもらってるんですけどね(^_^;)


迷路は、3つの難易度を用意しています。

カエルなどのキャラが自分の家を目指すイメージで、進んだ道は足跡などが残るようになってます。

これなら、行き止まりになっても戻りやすいですよね。


ちなみに、迷路生成は全て行うと面倒だったので、数カ所の壁をランダムでオンオフさせてルート変えてます(*^_^*)
(手抜き?)